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Projekttitel Zwei

Ein Satz, der das Projekt zusammenfasst: Was wurde für wen gestaltet und welches Problem wird gelöst?

Rolle
UX/UI Design, Research
Zeitraum
12 Wochen, 2026
Team
3 Personen
Tools
Figma, Miro, Maze
Titelbild 16:9

01 — Kontext

Worum geht es?

Platzhalter: Hintergrund des Projekts. War es ein Uni-Projekt, eine Abschlussarbeit oder ein Praktikum? Wer sind die Nutzer:innen und warum ist das Thema relevant?

02 — Problem

Die Herausforderung

Platzhalter: Welches konkrete Problem hast du identifiziert? Formuliere es am besten als „How might we …?“-Frage.

03 — Prozess

Research & Ideen

Platzhalter: Welche Methoden hast du eingesetzt (Interviews, Umfragen, Wettbewerbsanalyse, Personas, Journey Maps)? Was waren die wichtigsten Erkenntnisse?

Research-Artefakt 16:10

Platzhalter: Von Skizzen über Wireframes zum Prototyp. Was hast du verworfen und warum?

04 — Lösung

Das Design

Platzhalter: Stelle das finale Design vor und erkläre die wichtigsten Designentscheidungen.

Screen / Mockup 16:10
Screen 3:4
Screen 3:4

05 — Ergebnis

Was hat es gebracht?

Platzhalter: Ergebnisse aus Usability Tests, Feedback und was du gelernt hast.

0%Erfolgsquote im Usability Test
0Interviews geführt
0×Iterationen